Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (2505MHz vs 2435MHz)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 576.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (320W vs 330W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +95%
48.74 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX
24.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
2075 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
2435 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
716.8GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
5120
304
TMUs
320
112
ROPs
128
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
80
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
64 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
311.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
49.87 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.93 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.558 TFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
330W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Navi 21
AD103-300-A1
Variante da GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
45.9 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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