Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 25.60GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (2700MHz vs 2505MHz)
TDP mais baixo (30W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +487%
48.74 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 40
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
800 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
716.8GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
768
304
TMUs
48
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
64 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x USB Type-C
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Phoenix
AD103-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
4 nm
45.9 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.8

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