Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce RTX 4090 D vs NVIDIA NVS 510

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 D e 2GB de VRAM NVS 510 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 D Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 28.51GB/s)
14400 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 510 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 425W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 D +23932%
73.54 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 4090 D +25060%
1258
NVS 510
5
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 40
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2280 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
1008GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
114
Contagem de SM
-
14592
Unidades de Sombreamento
192
456
TMUs
16
176
ROPs
16
456
Núcleos Tensor
-
114
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
72 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

443.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.188 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.54 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
306.0 GFLOPS
1149 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.75 GFLOPS

Design da Placa

425W
TDP
35W
800 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GK107
AD102-250-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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