Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs Intel Arc A370M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs Intel Arc A370M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 4GB de VRAM Arc A370M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A370M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1550MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (35W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Max Q +791%
28.31 TFLOPS
Arc A370M
3.174 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
300 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

163.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.31 TFLOPS
FP16 (metade)
6.349 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.174 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
793.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
DG2-128
GN21-X11
Variante da GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
45.9 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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