Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 420M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 420M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 512MB de VRAM GeForce GT 420M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
9632 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 420M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Max Q +14644%
28.31 TFLOPS
GeForce GT 420M
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
96
304
TMUs
16
112
ROPs
4
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

163.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
16.00 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF108
GN21-X11
Variante da GPU
N11P-GE-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

80W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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