Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 570M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 570M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 1536MB de VRAM GeForce GTX 570M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
9392 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 570M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Max Q +3562%
28.31 TFLOPS
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jun. 2011
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
7
9728
Unidades de Sombreamento
336
304
TMUs
56
112
ROPs
24
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

163.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.050 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
772.8 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.40 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF114
GN21-X11
Variante da GPU
N12E-GT-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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