Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 352.0GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Max Q +322%
28.31 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh
6.705 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
36
9728
Unidades de Sombreamento
2304
304
TMUs
144
112
ROPs
64
304
Núcleos Tensor
288
76
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

163.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.31 TFLOPS
FP16 (metade)
13.41 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.705 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.5 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
TU106B
GN21-X11
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
45.9 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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