Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon 520 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 2GB de VRAM Radeon 520 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Max Q +4195%
28.31 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
9728
Unidades de Sombreamento
320
304
TMUs
20
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

163.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
28.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
659.2 GFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.20 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Banks
GN21-X11
Variante da GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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