Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA T550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 4GB de VRAM T550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T550 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1665MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (23W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Max Q +730%
28.31 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 40 Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
16
9728
Unidades de Sombreamento
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

163.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.31 TFLOPS
FP16 (metade)
6.820 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.410 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
TU117
GN21-X11
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
12 nm
45.9 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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