Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs Intel Arc A530M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 8GB de VRAM Arc A530M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1695MHz vs 1300MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
8192 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A530M Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Mobile +725%
32.98 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1335 MHz
Relógio Base
900 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
1536
304
TMUs
96
112
ROPs
48
304
Núcleos Tensor
192
76
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
8 MB

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.98 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.994 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
DG2-256
GN21-X11
Variante da GPU
ACM-G12
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
45.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
379 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

120W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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