Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon HD 8750A

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon HD 8750A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 8750A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 16.00GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8750A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Mobile +7054%
32.98 TFLOPS
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 40 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1335 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

189.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
460.8 GFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.80 GFLOPS

Design da Placa

80-150W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Mars
GN21-X11
Variante da GPU
Mars XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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