Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 Ti e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 456.0GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B580 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (2670MHz vs 2565MHz)
TDP mais baixo (190W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Ti +582%
93.24 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 40
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2325 MHz
Relógio Base
2670 MHz
2565 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
1152GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
2560
568
TMUs
160
192
ROPs
80
568
Núcleos Tensor
160
142
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
96 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

492.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
93.24 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
93.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
190W
1000 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
BMG-G21
AD102-400-A1
Variante da GPU
SRPMF
Ada Lovelace
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
76.3 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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