Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 Ti e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 54% (2565MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 128.1GB/s)
17280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Ti +3024%
93.24 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2019
GeForce 40
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2325 MHz
Relógio Base
1485 MHz
2565 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
1152GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
142
Contagem de SM
14
18176
Unidades de Sombreamento
896
568
TMUs
56
192
ROPs
32
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

492.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
93.24 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
93.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
75W
1000 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
TU117
AD102-400-A1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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