Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 Ti e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 56% (2565MHz vs 1645MHz)
Mais VRAM (24GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 168.0GB/s)
16768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Ti +1912%
93.24 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2020
GeForce 40
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2325 MHz
Relógio Base
1327 MHz
2565 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
96bit
1152GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
142
Contagem de SM
-
18176
Unidades de Sombreamento
1408
568
TMUs
88
192
ROPs
32
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

492.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
93.24 TFLOPS
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
93.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
1457 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
100W
1000 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Navi 14
AD102-400-A1
Variante da GPU
Navi 14 XE
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
76.3 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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