Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs ATI FirePro V3800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 e 512MB de VRAM FirePro V3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
15984 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3800 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (14.40TB/s vs 1.01TB/s)
TDP mais baixo (43W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 +15780%
82.58 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
1.01TB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

128
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
16384
Unidades de Sombreamento
400
512
TMUs
20
176
ROPs
8
512
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

443.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
82.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
82.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
1290 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Redwood
AD102-300-A1
Variante da GPU
Redwood PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

450W
TDP
43W
850 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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