Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 e 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 91.87GB/s)
16096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (102W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 +9137%
82.58 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 40
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
1.01TB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
128
Contagem de SM
6
16384
Unidades de Sombreamento
288
512
TMUs
48
176
ROPs
24
512
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

443.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.312 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
82.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
82.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
894.0 GFLOPS
1290 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.50 GFLOPS

Design da Placa

450W
TDP
102W
850 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF114
AD102-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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