Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 4090 vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 4090 e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (2520MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 68.26GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização
Intel H3C XG310 Vantagens
TDP mais baixo (300W vs 450W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 +3368%
82.58 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
nov. 2020
GeForce 40
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
900 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
LPDDR4X
384bit
Barramento de Memória
128bit
1.01TB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
128
Contagem de SM
-
16384
Unidades de Sombreamento
768
512
TMUs
48
176
ROPs
24
512
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

443.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
82.58 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
82.58 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
1290 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Design da Placa

450W
TDP
300W
850 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
DG1
AD102-300-A1
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
76.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
609 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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