Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090D vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4090D vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 4090D e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090D Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 128.3GB/s)
14208 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 425W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090D +5722%
73.54 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 40
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2280 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1313 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
1008GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
114
Contagem de SM
8
14592
Unidades de Sombreamento
384
456
TMUs
64
176
ROPs
32
456
Núcleos Tensor
-
114
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

443.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.17 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.54 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1263 GFLOPS
1149 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

425W
TDP
170W
800 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GF114
AD102-250-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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