Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090D vs AMD Radeon Pro V5300X

NVIDIA GeForce RTX 4090D vs AMD Radeon Pro V5300X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM GeForce RTX 4090D e 4GB de VRAM Radeon Pro V5300X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090D Vantagens
Relógio Boost aumentou em 110% (2520MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1008GB/s vs 96.00GB/s)
13568 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro V5300X Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 425W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090D +2889%
73.54 TFLOPS
Radeon Pro V5300X
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 40
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2280 MHz
Relógio Base
1125 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1313 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
1008GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
114
Contagem de SM
-
14592
Unidades de Sombreamento
1024
456
TMUs
64
176
ROPs
16
456
Núcleos Tensor
-
114
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

443.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
73.54 TFLOPS
FP16 (metade)
-
73.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
1149 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

425W
TDP
50W
800 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Baffin
AD102-250-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
76.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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