Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD FirePro M5800

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD FirePro M5800

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 1024MB de VRAM FirePro M5800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M5800 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 Mobile +2380%
12.9 TFLOPS
FirePro M5800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mar. 2010
GeForce 50 Mobile
Geração
FirePro Mobility
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
26W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
Madison
GB207
Variante da GPU
Madison XT GL
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.627 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.0

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