Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 3GB de VRAM GeForce GTX 770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 216% (2520MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.19GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 Mobile +743%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
706 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
797 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
960
80
TMUs
80
32
ROPs
24
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.530 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
63.76 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
GK106
GB207
Variante da GPU
N14E-GS-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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