Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3650

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3650

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 17 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
2440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 Mobile +10650%
12.9 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3650
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2008
GeForce 50 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
M86
GB207
Variante da GPU
M86-ME (216-0683013)
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.378 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
135 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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