Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (2670MHz vs 2520MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
Arc B580 +5%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 50
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
2670 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
80
80
Núcleos Tensor
160
20
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
32 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
190W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
BMG-G21
GB207
Variante da GPU
SRPMF
Blackwell 2.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
19.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
9.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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