Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (2520MHz vs 1710MHz)
TDP mais baixo (100W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 224.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
CMP 90HX +69%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 50
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
128bit
Barramento de Memória
320bit
224.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
50
2560
Unidades de Sombreamento
6400
80
TMUs
200
32
ROPs
80
80
Núcleos Tensor
200
20
Núcleos RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
GA102
GB207
Variante da GPU
GA102-100-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
0 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
28.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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