Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 512MB de VRAM FirePro 2270 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
2480 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 +13337%
12.9 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 50
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
80
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
15W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DMS-59
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
Cedar
GB207
Variante da GPU
Cedar WS
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.292 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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