Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce G210 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce G210 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 512MB de VRAM GeForce G210 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 15 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 8.064GB/s)
2544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G210 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 +29900%
12.9 TFLOPS
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mai. 2009
GeForce 50
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
504 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
8.064GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
2
2560
Unidades de Sombreamento
16
80
TMUs
8
32
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
43.20 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
31W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
G96C
GB207
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.314 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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