Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2464 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 +4695%
12.9 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 50
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
2
2560
Unidades de Sombreamento
96
80
TMUs
16
32
ROPs
4
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
49W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
GF108
GB207
Variante da GPU
GF108-400-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.585 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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