Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 2GB de VRAM GeForce GT 640 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 28.51GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 +1761%
12.9 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 50
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
GK107
GB207
Variante da GPU
GK107-300-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.27 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
9.1
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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