Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
2416 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 106W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 +2760%
12.9 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jul. 2012
GeForce 50
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
3
2560
Unidades de Sombreamento
144
80
TMUs
24
32
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
106W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
GF116
GB207
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.17 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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