Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA P102 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2520MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
TDP mais baixo (100W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 224.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 +19%
12.9 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 50
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1582 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
320bit
224.0GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
25
2560
Unidades de Sombreamento
3200
80
TMUs
200
32
ROPs
80
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
GP102
GB207
Variante da GPU
GP102-100-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
11.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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