Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs NVIDIA P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 090 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 +448%
12.9 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jul. 2017
GeForce 50
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1354 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
6
2560
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
48
32
ROPs
48
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
GP106
GB207
Variante da GPU
GP106-090-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
4.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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