Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs Intel Arc A350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 4GB de VRAM Arc A350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (2520MHz vs 2000MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 124.0GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Mobile +487%
18.06 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 50 Mobile
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
2000 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
507.2GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
112
Núcleos Tensor
96
28
Núcleos RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.06 TFLOPS
FP16 (metade)
6.144 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.072 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
DG2-128
GB206
Variante da GPU
ACM-G11
Blackwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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