Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD FirePro S7150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 8GB de VRAM FirePro S7150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Mobile +379%
18.06 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 50 Mobile
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
507.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.06 TFLOPS
FP16 (metade)
7.537 TFLOPS
18.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.768 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
235.5 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Tonga
GB206
Variante da GPU
Tonga XT GL
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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