Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9300 SE

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce 9300 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 256MB de VRAM GeForce 9300 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 16 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 6.400GB/s)
3576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Mobile +90200%
18.06 TFLOPS
GeForce 9300 SE
0.02 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2008
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
507.2GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
1
3584
Unidades de Sombreamento
8
112
TMUs
4
32
ROPs
4
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.80 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
G98S
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
4 nm
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.21 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
86 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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