Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 460

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 86.40GB/s)
3248 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Mobile +1891%
18.06 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jul. 2010
GeForce 50 Mobile
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
507.2GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
28
Contagem de SM
7
3584
Unidades de Sombreamento
336
112
TMUs
56
32
ROPs
24
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.450 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
907.2 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
GF104
GB206
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
1.95 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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