Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 153.6GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Mobile +605%
18.06 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 50 Mobile
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
507.2GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.560 TFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
175W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Pitcairn
GB206
Variante da GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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