Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R5 435 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile vs AMD Radeon R5 435 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R5 435 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 16.00GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 435 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Mobile +2640%
18.06 TFLOPS
Radeon R5 435 OEM
0.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jun. 2016
GeForce 50 Mobile
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
507.2GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
112
TMUs
20
32
ROPs
8
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.06 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.06 TFLOPS
FP32 (flutuante)
659.2 GFLOPS
282.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.20 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Hainan
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
0.69 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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