Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 336.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Ti +361%
23.22 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 50
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1530 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
355.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
22
4608
Unidades de Sombreamento
1408
144
TMUs
88
48
ROPs
48
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
TU116
GB206
Variante da GPU
TU116-100-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
6.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6

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