Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Ti +1526%
23.22 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
dez. 2015
GeForce 50
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
355.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Bonaire
GB206
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.08 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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