Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce 8400 SE

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce 8400 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 128MB de VRAM GeForce 8400 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 16 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 128GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 6.400GB/s)
4592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8400 SE Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Ti +79968%
23.22 TFLOPS
GeForce 8400 SE
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 50
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
128MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
355.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
2
4608
Unidades de Sombreamento
16
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.836 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.38 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
G86S
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
80 nm
Desconhecido
Transistores
0.21 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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