Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 17 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 52.48GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Ti +5481%
23.22 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
dez. 2007
GeForce 50
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
355.0GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
16
4608
Unidades de Sombreamento
128
144
TMUs
64
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
135W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
G92
GB206
Variante da GPU
G92-400-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
65 nm
Desconhecido
Transistores
0.754 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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