Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 440

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 440

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 28.80GB/s)
4512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Ti +7366%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 440
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 50
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
355.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
2
4608
Unidades de Sombreamento
96
144
TMUs
16
48
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
GF108
GB206
Variante da GPU
GF108-400-A1
Blackwell 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.585 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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