Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2520MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 112.2GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Ti +843%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 50
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
1176 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
355.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
Desconhecido
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
GM206
GB206
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Blackwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.94 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.2
6.8
Modelo de Shader
6.7

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