Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs Intel Xe DG1 SDV

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 5060 Ti e 8GB de VRAM Xe DG1 SDV para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 68% (2520MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 68.26GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 SDV Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 Ti +907%
23.22 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 50
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
900 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR7
Tipo de Memória
LPDDR4X
128bit
Barramento de Memória
128bit
355.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
48
ROPs
24
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
576.0 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
DG1
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
0
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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