Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 10 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 320.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +343%
23.22 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 50
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
355.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
2816
144
TMUs
176
48
ROPs
64
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
Hawaii
GB206
Variante da GPU
Hawaii GL44
Blackwell 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
6.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.3

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