Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 512MB de VRAM GeForce 310 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 5.328GB/s)
4592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +51500%
23.22 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
nov. 2009
GeForce 50
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
333 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
64bit
355.0GB/s
Largura de Banda
5.328GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
2
4608
Unidades de Sombreamento
16
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
31W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
GT218
GB206
Variante da GPU
GT218-300-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
40 nm
Desconhecido
Transistores
0.26 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.2
6.8
Modelo de Shader
4.1

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