Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 512MB de VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 17 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 32.26GB/s)
4576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +24867%
23.22 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
set. 2007
GeForce 50
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
355.0GB/s
Largura de Banda
32.26GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
4
4608
Unidades de Sombreamento
32
144
TMUs
16
48
ROPs
8
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.80 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
G84
GB206
Variante da GPU
G84-400-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
80 nm
Desconhecido
Transistores
0.289 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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