Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 1024MB de VRAM GeForce GT 630 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 28.51GB/s)
4416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +6810%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 50
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
355.0GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
192
144
TMUs
16
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.500 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
336.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.00 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
GK107
GB206
Variante da GPU
GK107-301-A2
Blackwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.27 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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