Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 1024MB de VRAM Radeon HD 4730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 16 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 25.34GB/s)
4288 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (110W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +5325%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 50
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
396 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR7
Tipo de Memória
DDR2
128bit
Barramento de Memória
256bit
355.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
320
144
TMUs
16
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
428.2 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.63 GFLOPS

Design da Placa

170W
TDP
110W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
RV670
GB206
Variante da GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.666 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
4.1

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