Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 4830

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 e 512MB de VRAM Radeon HD 4830 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 16 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 57.60GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4830 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5060 +3054%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
out. 2008
GeForce 50
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR7
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
4608
Unidades de Sombreamento
640
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

121.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
736.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
147.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GB206
Nome da GPU
RV770
GB206
Variante da GPU
RV770 LE (215-0669075)
Blackwell 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
0 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.956 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

170W
TDP
95W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
9.1
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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